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触乐专访腾讯副总裁王波:坚持做对用户有价值的产品

作者: 泡沫般的微笑ゝ 发布时间: 2019年09月28日 09:18:49

触乐专访腾讯副总裁王波:坚持做对用户有价值的产品


王波说,“中国玩家与世界上的玩家都是一样的”。

2019年7月23日,ROG玩家国度在北京凯迪拉克M空间召开了“天生BUFF”ROG 2019新品发布会。会上,全球首发的ROG游戏手机2成为了全场关注的焦点。它搭载了全新一代高通骁龙855 Plus处理器,内核主频达到2.96GHz,搭配Adreno 640 GPU和UFS 3.0内存,“是当前游戏手机硬件的顶配”。会上还介绍,适配120Hz刷新率的6.59英寸AMOLED电竞屏以及低至49毫秒的屏幕触控延迟,能够让玩家得到更为流畅的游戏反馈。在配置和价格公布后,这款新品在消费者中引起了热议。

在发布会中,我们也看到了腾讯游戏的身影。ROG游戏手机2不仅有和腾讯游戏相关的配件(两款《王者荣耀》主题的手机壳),还在软件方面对手机进行了名为“Solar Core”的底层性能优化。按照会上的介绍,这项技术能够通过对游戏场景的实时分析,调整性能调度策略,减少游戏的读取时间,提高运行流畅度。与此同时,腾讯游戏也在内容上为ROG的新品做了适配——为旗下的《一人之下》《王牌战士》《QQ飞车手游》等游戏定制了适配120Hz刷新率的高帧率版本。

触乐专访腾讯副总裁王波:坚持做对用户有价值的产品

腾讯副总裁王波针对“融合创新,探索游戏更多可能”主题进行讲话


腾讯副总裁王波来到了发布会现场。他说,挖掘硬件的潜力是“最大的玩法创新”。

“随着移动游戏行业进入成熟阶段,未来的增长更多的是靠创新驱动、品质驱动。越来越多的玩家开始用一种不妥协的态度追求更极致的体验。如果说过去更多的是‘硬件牵引内容’,如今我们看到‘内容牵引硬件’会与之一起并存。所以,我们觉得现在应该是时候为这些不妥协的玩家做一些更有进取性的尝试。我们很庆幸有机会和ROG一起为游戏玩家打造一款能够提供标杆体验的产品,同时也为游戏和手机这两个原本看似不太相干的行业探索更多创新和融合的可能。”

发布会结束后,我在M空间的采访室里见到了王波先生。

腾讯游戏今年做了很多游戏之外的事。2月的时候,腾讯高级副总裁马晓轶在接受触乐采访时提到了“和社会重新签订契约”。他以“腾讯成长守护平台”为例,谈了公司对于游戏行业和社会的责任,看起来他们的目光已经放在了相对更远的地方。

6月底的2019电竞运动领袖峰会暨腾讯电竞年度发布会是一个很明确的信号。在腾讯的推动下,海南省政府发布了一系列针对游戏行业的优惠政策,同时,更加完善的电竞行业规则已经初步形成,传统体育界对于电子竞技有了一个更明晰的认知——腾讯在2017年谋划的布局正在慢慢实现。

在这浩大的浪潮中,腾讯此次和ROG的合作看上去只是一股碎浪,但也表示腾讯游戏想去新领域开拓与尝试。我很好奇腾讯为什么会试水,进入到他们此前并不熟悉的硬件领域,王波坦率地回答了我的疑问。他解释了和ROG合作的方式和意义、他认知中的游戏手机市场以及腾讯在其中扮演的角色。

我们还聊到了腾讯游戏在其他方面的一些尝试(包括VR和AR)——它们有的正在经受市场和玩家的考验,有的从来没有出现在大众面前。除此之外,他还谈到了一些目标和方向上的问题。

即使腾讯在各种意义上已经成为中国游戏行业的“先行者”,一些玩家对于腾讯的评价依然基于某种固有印象。对此,王波做出了坦率的回应,并提出了腾讯游戏未来“能做和该做的事”。

“我们更加关注产品本身能不能给用户带来价值”

“腾讯是一个产品型的公司,对产品型的公司来讲,我们更加关注产品本身能不能给用户带来价值——价值越大,用户接受度就越高。市面上的很多产品,我们觉得营销的成分会多一些。”

触乐(以下简称“触”):由于此前腾讯对硬件领域涉足甚少,很多人对于您和腾讯出现在ROG的发布会上比较意外。腾讯开始尝试手机硬件领域,是看到了什么新的趋势吗?是不是在寻找新的市场机会?

王波(以下简称“王”):游戏是腾讯的主航道业务,我们对它有一个相对长远而整体的规划。就近两年来看,我们已经有了进入稳健周期的产品,下一步要对未来新的现象级品类进行提前布局。

但是我们永远不知道下一个“爆款”是什么,所以需要不停地试。我所说的“现象级”,不仅是指玩法类型,也是指游戏的形式——比如最近大家比较关注的云游戏,还有一些像VR、AR这一类比较热门的概念,相对来讲它更长远一点。我们不知道这种“现象级”什么时候会发生,但是一旦来了,影响会非常大。

所以,从整体行业和战略趋势来看,不管三五年之后行业的“新风口”是怎样的一个形态,硬件是肯定绕不过去的。以手机为例,触摸屏的出现,完全改变了用户的交互方式,游戏也跟着做变化——所以,我们非常关心硬件上的发展会对游戏产业产生什么样的影响。



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